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직접호출, boost::bind, mem_fun의 속도비교
‘boost::bind를 맘 내키는 대로 써도 될까?’라는 의문에 각 경우의 속도를 비교해보기로 했다. 우선, 재물로 사용될 클래스를 만들고… 아래는 테스트코드의 일부. TIME_DURATION은 포함되는 블록의 수행시간을 마이크로 초단위로 돌려준다. 결과 테스트를 반복해도 결과는 대동소이하다. boost::bind는 …